ဝတ်ဆင်နိုင်သော လျှပ်စစ်ပစ္စည်းများ
နည်းပညာ

ဝတ်ဆင်နိုင်သော လျှပ်စစ်ပစ္စည်းများ

အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများ ဝတ်ဆင်ခြင်းကို ကိုးရာစုနှစ်တွင် တရုတ်လက်ထပ်လက်စွပ်အဖြစ် အပြစ်တင်ပြောဆိုမှုများ စတင်ခဲ့သည်။

XVII ရာစု တရုတ် ပေသီးမင်္ဂလာလက်စွပ် (၁) ဂဏန်းတွက်စက်များ မတီထွင်မီ အချိန်အတော်ကြာမှ ဝတ်ဆင်သူများကို တွက်ချက်မှုများ ပြုလုပ်ခွင့်ပေးခဲ့သည်။ 

1. တရုတ်မီနီကောင်တာ

1907 ဂျာမန်တီထွင်သူ Juliusz Neubronner သည် GoPro ကင်မရာ၏ ဘိုးဘေးများကို တီထွင်ခဲ့သည်။ ဝေဟင်မှ ဓာတ်ပုံရိုက်ရန်အတွက် သူသည် အပြေးအလွှား ခိုနေသော ခိုများထံ အချိန်တိုင်းကိရိယာ တပ်ဆင်ထားသည့် ကင်မရာငယ် (၂) ခုကို တပ်ဆင်ထားသည်။

1947 Bell Telephone Laboratories သည် ပထမဆုံး အလုပ်လုပ်သော junction transistor အမျိုးအစားကို ထုတ်လုပ်ပါသည်။ John Bardeen နှင့် Walter Houser Brattain တို့က တည်ဆောက်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။

1952 ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကိရိယာတစ်ခုတွင် ထရန်စစ္စတာ၏ ပထမဆုံး စီးပွားဖြစ်အသုံးပြုမှုမှာ Zenith ကြားနာကိရိယာဖြစ်သည်။ စက်တွင် Raytheon germanium transistor သုံးခုပါရှိသည်။

3. Aparat Regency TR 1, фирма Texas တူရိယာများ

1954 ပထမဆုံး အသေးစားနှင့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ထရန်စစ္စတာရေဒီယိုမှာ Texas Instruments (1) မှ Regency TR 3 ဖြစ်သည်။

1958-1959 Jack Kilby သည် 2000 ခုနှစ်တွင် ရူပဗေဒဆိုင်ရာ နိုဘယ်လ်ဆုကို ရရှိခဲ့သော ပထမဆုံး ပေါင်းစပ်ပတ်လမ်းကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းနီးပါးတွင်၊ Robert Noyce သည် ပေါင်းစပ်ဆားကစ်များအတွင်း အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာကို ဖြေရှင်းနေသည်—ပေါင်းစပ်ပတ်လမ်း၏စိတ်ကူးသည် Kilby နှင့် အမှီအခိုကင်းစွာဖြင့် သူ့ထံရောက်လာသည်ဟု ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ယုံကြည်ခဲ့ကြသော်လည်း ၎င်းကို လအနည်းငယ်အကြာတွင် တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ Noyce သည် Fairchild Semiconductor နှင့် Intel ကို တည်ထောင်သူများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။

1960 စကားလုံး၏ ခေတ်သစ်သဘောအရ ပထမဆုံး "ဝတ်ဆင်နိုင်သော" မှာ သင်္ချာပညာရှင် Edward O. Thorpe နှင့် Claude Shannon တို့ ဖန်တီးထားသော သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ကွန်ပျူတာဖြစ်သည်။ ကစားတဲ့ဂိမ်းမှာ ဘောလုံးကျတဲ့နေရာကို တိကျစွာတွက်ချက်ဖို့ အသုံးပြုတဲ့ အချိန်တိုင်းကိရိယာ (၄) ခုကို သူတို့ရဲ့ဖိနပ်ထဲမှာ ဝှက်ထားခဲ့ပါတယ်။ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော တွက်ချက်ထားသော နံပါတ်ကို ရေဒီယိုလှိုင်းများမှတစ်ဆင့် ပလေယာထံသို့ ပေးပို့ခဲ့သည်။

4. Edward O. Thorpe နှင့် Claude Shannon ၏ လက်ပ်တော့ကွန်ပြူတာ ဖိနပ်များတွင် တပ်ဆင်ထားသည်။

ကြီးစွာသောအောင်မြင်မှုဖြင့် - Thorp သည် သူ၏ကာစီနိုအနိုင်ရမှုများကို 44% တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၊ နောက်ဆက်တွဲ သိပ္ပံပညာရှင်များသည် ဤအမျိုးအစား၏ ပိုမိုတိကျသော စက်ကိရိယာများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ရန် ကြိုးစားခဲ့ကြသည်။ ယင်းကြောင့် Las Vegas ၏လောင်းကစားမြို့တော်ဖြစ်သည့် နီဗားဒါးပြည်နယ်တွင် 1985 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါကိရိယာများအသုံးပြုခြင်းကိုတားမြစ်သည့်ဥပဒေတစ်ရပ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

1961 ဒစ်ဂျစ်တယ် ပေါင်းစည်းထားသော ဆားကစ်များ အမှတ်စဉ် ထုတ်လုပ်မှုကို စတင်ခြင်း။

1971 Clive Sinclair သည် စျေးသက်သာသော အများသုံး အီလက်ထရွန်နစ်ဂဏန်းတွက်စက်များကို ရောင်းချခြင်းဖြင့် ကျော်ကြားမှုနှင့် ကြွယ်ဝမှုကို ရရှိသည်။ ဗြိတိသျှ စျေးကွက်သည် လျင်မြန်စွာ လွှမ်းမိုးထားပြီး ၎င်းတို့ကို ပြည်ပသို့ အစုလိုက် တင်ပို့သည်။

1972 Hamilton Watch Company သည် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး အီလက်ထရွန်းနစ်နာရီဖြစ်သည့် Pulsar P1 Limited Edition (5) ကို ထုတ်လုပ်ပါသည်။

5. Limited Edition Pulsar P1

1975 ပထမဆုံး Pulsar ဂဏန်းတွက်စက်နာရီသည် စျေးကွက်သို့ရောက်သည်။ နည်းပညာနှင့် သိပ္ပံဝါသနာရှင်များအတွက် ရေပန်းစားသော ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ အစောပိုင်း "စမတ်" နာရီများသည် 80s အလယ်ပိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏ အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏ လူကြိုက်များမှု ကျဆင်းသွားသော်လည်း ကုမ္ပဏီများစွာသည် ဂဏန်းတွက်စက် မော်ဒယ်များကို ထုတ်လုပ်ဆဲဖြစ်သည်။

1977 မျက်မမြင်များအတွက် ပထမဆုံး သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော အမြင်အာရုံစနစ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ တီထွင်သူ K.S. Collins သည် အင်္ကျီအင်္ကျီပေါ်တွင်ဝတ်ဆင်ထားသော 1024 လက်မစတုရန်း 10-dot အာရုံခံကိရိယာ ခင်းကျင်းမှုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးသည့် ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ကင်မရာကို ဒီဇိုင်းလုပ်ထားသည်။

1979 ခေတ်သစ်ယဉ်ကျေးမှု၏ဒဏ္ဍာရီလာကိရိယာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည့် Walkman ကက်ဆက်ဖွင့်စက်ကို ဖန်တီးသည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံကို Akio Morita၊ Masaru Ibuka နှင့် Kozo Ohsone တို့မှ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ၎င်း၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းမှာ အပြားဖြစ်သော်လည်း ကျယ်ဝန်းသော အလူမီနီယမ်နှင့် မဂ္ဂနီဆီယမ် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည့် မုဒ်ပြောင်းသည့် ယန္တရားဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ကိရိယာ၏အလေးချိန် နည်းပါးခြင်း၊ သေးငယ်သောအတိုင်းအတာ၊ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် မြင့်မားသော ကြံ့ခိုင်မှုနှင့် တာရှည်ခံမှု (၆)။

6. Sony Walkman Professional WM-D6C

ဤစက်ပစ္စည်းသည် 80s ခုနှစ်များအတွင်း ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် လက်ခံရရှိခဲ့ပြီး အိတ်ဆောင်ကက်ဆက်အသံဖမ်းစက်များ၏ အစောပိုင်းမော်ဒယ်များကို စျေးကွက်မှ လုံးဝရွှေ့ပြောင်းလုနီးပါးဖြစ်သည်။ မူရင်းဒီဇိုင်းကို အခြားထုတ်လုပ်သူများက ဗားရှင်းထောင်ပေါင်းများစွာဖြင့် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ထားပြီး "player" ဟူသောအမည်သည် ခရီးဆောင်ကက်ဆက်ပလေယာအသေးစားတစ်ခုနှင့် ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်လာသည်။ 80s အစောပိုင်းတွင် Cliff Richard သီဆိုသော "Wired for Sound" ဟူသော သီချင်းတစ်ပုဒ်ကိုပင် ရေးသားခဲ့သည်။

80 ။ မိုက်ခရိုပရိုဆက်ဆာများ အမြောက်အမြားထုတ်လုပ်ခြင်းသည် ဝတ်ဆင်နိုင်သော အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းနယ်ပယ်တွင် စမ်းသပ်မှုအမျိုးမျိုးကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ဖြေရှင်းချက်အများအပြား၏ရှေ့တော်အတွက် - ပါဝင်သည်။ Google Glass မျက်မှန် - ဒစ်ဂျစ်တယ်ဓာတ်ပုံပညာ အထူးပြု သုတေသီ Steve Mann သည် လမ်းလျှောက်လာသည်။ 80s အစောပိုင်းတွင် သူသည် EyeTap ပရောဂျက် (7) ကို စတင်ခဲ့သည်။ ထို့နောက် သူ၏ ပရောဂျက်များသည် အတော်လေး မိုက်မဲနေပုံရသည်- အချို့သော စာရေးသူက သူ့ကိုယ်သူ တီဗီကို ခေါင်းပေါ်တင်ထားသော ဆိုင်ကယ်စီးသူအဖြစ် စိတ်ကူးကြည့်မိသည်။ သို့သော်၊ Mann သည် အသုံးပြုသူ၏မျက်စိဖြင့် မြင်သမျှကို မှတ်တမ်းတင်မည့် စက်ကို ဖန်တီးလိုပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင် ၎င်းတို့အား ကင်မရာမပါဘဲ မြင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

7. Steve Mann သည် သူ၏တီထွင်မှုများနှင့်

80 အလယ်ပိုင်း (ဗီဒီယို) သည် အဖြစ်များလာသည်။ တောင်တက်စက်ဘီးဝါသနာအိုး Mark Schulze သည် ခရီးဆောင်သွားနိုင်သော VCR နှင့် ကင်မရာကို ပေါင်းစပ်ပြီး ပထမဆုံး လူသိများသော ဦးထုပ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် မိုက်မဲပြီး လေးလံသော်လည်း စိတ်ကူးနှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်း၏အချိန်မတိုင်မီ ငြင်းဆို၍မရပေ။

1987 ဒစ်ဂျစ်တယ် နားကြားကိရိယာ တီထွင်မှု။ ယခင်ဗားရှင်းများနှင့်မတူဘဲ၊ ဤကွန်ပြူတာအသေးစားများသည် အသုံးပြုသူ၏လိုအပ်ချက်နှင့် လူနေမှုပုံစံနှင့်ကိုက်ညီစေရန် ပရိုဂရမ်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၊ ၎င်းတို့သည် ဆူညံသောစားသောက်ဆိုင်များကဲ့သို့သော မတူညီသောပတ်ဝန်းကျင်များသို့ ကိုယ်တိုင်ချိန်ညှိနိုင်စွမ်းနှင့် နောက်ခံဆူညံသံများကို ဖယ်ရှားပေးနိုင်ခြင်းကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို ရရှိလာသည်။

90 ။ လက်တော့ပ်များ ထွန်းကားလာသည်နှင့်အမျှ ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကိရိယာများ၏ ပထမလှိုင်းသည် စျေးကွက်ထဲသို့ ဝင်ရောက်လာသည်။ ဤခေတ်၏ အကျော်ကြားဆုံး ဥပမာမှာ Reflection Technology ၏ Private Eye (8) ဖြစ်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် Google Glass နှင့် အလွန်ဆင်တူသော ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားသော မျက်နှာပြင်ဖြစ်သည်။

8. ပုဂ္ဂလိက စုံစမ်းစစ်ဆေးရေးမှူး၏ ကိရိယာ

တီထွင်သူ Doug Platt သည် ဤမျက်နှာပြင်ကို DOS ကွန်ပြူတာတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကွန်ပျူတာများထဲမှ တစ်ခုကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ Columbia တက္ကသိုလ်ကျောင်းသားများသည် Platt စနစ်ကိုအသုံးပြုပြီး ပထမဆုံးလူသိများသော "augmented reality" solution ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ တီထွင်မှုနှစ်ခုလုံးသည် တက္ကသိုလ်မှ ထွက်ခွာမသွားဘဲ ဝတ်ဆင်နိုင်သော အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများကို ဖန်တီးသူအသစ်များကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် သုတေသနပရောဂျက်များဖြစ်သည်။

1994 တိုရွန်တိုတက္ကသိုလ်မှ Edgar Matias နှင့် Mike Ruicci တို့က ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ပထမဆုံး "လက်ကောက်ဝတ်ကွန်ပြူတာ" ကို တီထွင်ခဲ့ပြီး၊ လူများနှင့် စက်ပစ္စည်းများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို မှတ်တမ်းတင်သည့် Xerox EuroPARC တွင် Mike Lamming နှင့် Mike Flynn ၏ "Forget-Me-Not" ကိရိယာကို တီထွင်ခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲတောင်းဆိုမှုများအတွက် ဒေတာဘေ့စ်တွင်။

1994 DARPA သည် လက်ပ်တော့များနှင့် ဝတ်ဆင်နိုင်သော အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများအတွက် ဖော်ရွေသောချဉ်းကပ်မှုကို ရှာဖွေရန် ရည်ရွယ်သည့် Smart Modules ပရိုဂရမ်ကို စတင်လုပ်ဆောင်ပါသည်။ နှစ်နှစ်အကြာတွင် အေဂျင်စီသည် "Wearables in 2005" နှီးနှောဖလှယ်ပွဲကို စီစဉ်ပြီး အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းချက်များကို ရှာဖွေရန် မတူညီသောစက်မှုလုပ်ငန်းအသီးသီးမှ အမြော်အမြင်ရှိသူများကို စုစည်းခဲ့သည်။ ဤအလုပ်ရုံများ၏အမည်သည် ဤနည်းပညာ၏အခြေအနေတွင် "ဝတ်ဆင်နိုင်သော" အမည်ကို ပထမဆုံးအသုံးပြုခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။

DARPA သည် အခြားအရာများထဲတွင် RFID တက်ဂ်များ၊ စိတ်လှုပ်ရှားမှုဒဏ်မခံနိုင်သော ရင်ထိုးများနှင့် တီဗီကင်မရာများကို ဖတ်နိုင်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်လက်အိတ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း လက်ကိုင်ဖုန်းများအတွက် ဖက်ရှင်ကြောင့် နှစ်အနည်းငယ်ကြာပြီးနောက် ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကိရိယာများကို နိုးထလာခါစတွင် စိတ်ဝင်စားမှု ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။

2000 ပထမဆုံး နားကြပ်ပေါ်လာသည်။

2001 ပထမဆုံး ဂီတဖွင့်စက် မော်ဒယ်ကို မွေးဖွားခဲ့ပါတယ်။

2002 Project Cyborg ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် Kevin Warwick သည် အစားထိုးထည့်သွင်းထားသော electrode array မှတစ်ဆင့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အာရုံကြောစနစ်နှင့် အီလက်ထရွန်းနစ်ချိတ်ဆက်ထားသောလည်ဆွဲအား ဝတ်ဆင်ရန် ဇနီးဖြစ်သူအား ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ Kevin ၏ အာရုံကြောစနစ်မှ အချက်ပြမှုများပေါ်မူတည်၍ လည်ဆွဲ၏အရောင်သည် ပြောင်းလဲသွားသည်။

2003 Garmin Forerunner သည် အသုံးပြုသူ၏ အားကစားအောင်မြင်မှုများကို ခြေရာခံသည့် ခေတ်မီသော ခံစားချက်ဖြင့် ပထမဆုံးနာရီဖြစ်သည်။ ၎င်းနောက်တွင် Nike + iPod Fitness Tracking Device၊ Fitbit နှင့် Jawbone ကဲ့သို့သော အခြားစက်ပစ္စည်းများ ပါဝင်သည်။

2004 ဩစတေးလျတွင် လှိုင်းစီးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်သော Nick Woodman သည် ၎င်း၏ အသုံးချမှုများ၏ ဓာတ်ပုံများကို ဆက်တိုက်ရိုက်ယူနိုင်သော သေးငယ်ပြီး အကြမ်းခံသော ကင်မရာကို တည်ဆောက်ရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ ပထမဆုံး GoPro မော်ဒယ် (9) ကို 2004 ခုနှစ်တွင် ဈေးကွက်သို့ ၀င်ရောက်ခဲ့သည်။

2010 Oculus VR သည် Oculus Rift ၏ ပထမဆုံး နမူနာပုံစံကို အသွင်အပြင်ဖြင့် ကြည့်ရှုနိုင်သော မျက်မှန်ဖြစ်သည်။ Kickstarter crowdfunding platform တွင် $2 စုဆောင်းမှုကြောင့် ၎င်းတို့ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ Oculus Rift CV437 ၏ စားသုံးသူဗားရှင်းကို မတ်လ 429 ရက်၊ 1 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

2011 Google သည် ယခု Google Glass (10) ဟုခေါ်သော ကိရိယာ၏ ပထမဆုံး ရှေ့ပြေးပုံစံကို တီထွင်နေပါသည်။ ဒီနည်းပညာကို ၁၉၉၅ ခုနှစ်ကတည်းက စစ်ဘက်ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားတဲ့ display တွေကို သုတေသနပြုထားတာဖြစ်ပါတယ်။ 1995 ခုနှစ် ဧပြီလတွင် Google Glass သည် အယူအဆကို စမ်းကြည့်ရန် တောင်းဆိုခံခဲ့ရသော Glass Explorers ဟုခေါ်သော အသုံးပြုသူများ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ 2013 ခုနှစ် မေလတွင် စက်ပစ္စည်းများကို $2014 ဖြင့် တရားဝင်ရောင်းချခဲ့ပါသည်။ လအနည်းငယ်အကြာတွင် ကုမ္ပဏီသည် အသုံးဝင်သောအက်ပ်များမရှိခြင်းကြောင့် အဓိကအားဖြင့် Google Glass Explorer ကို ရောင်းချခြင်းကို ရပ်ဆိုင်းခဲ့သည်။ သို့သော်၊ 1500 ခုနှစ် ဇူလိုင်လတွင် Enterprise လုပ်ငန်းဗားရှင်းတွင် စက်ပစ္စည်း၏ပြန်လာမှုကို ကြေငြာခဲ့သည်။

2012 ယနေ့ခေတ်ရဲ့ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်အရ ပထမဆုံးစမတ်နာရီကတော့ Pebble (11) ဖြစ်ပါတယ်။ စမတ်နာရီအတွက် Kickstarter ရန်ပုံငွေရှာဖွေရေး လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုက ဒေါ်လာ ၁၀.၂ သန်း ရရှိခဲ့ပါတယ်။ Pebble သည် ယနေ့ခေတ် Apple နှင့် Android စမတ်နာရီများအတွက် လမ်းခင်းပေးသည့် ဝတ်ဆင်နိုင်သော နည်းပညာကို သုံးစွဲသူများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

စက်တင်ဘာလ 2013 Intel သည် အလွန်အစွမ်းထက်သော Quark ပရိုဆက်ဆာကို ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကိရိယာများ၊ လက်ဝတ်ရတနာများနှင့် အဝတ်အစားများ— ultra-mobile ဟုခေါ်သော မျိုးဆက်သစ်စက်ပစ္စည်းများအတွက် အထူးထုတ်လုပ်ထားပါသည်။ ဤကိစ္စတွင်၊ စွမ်းအင်ချွေတာမှုနှင့် အသေးစားအတိုင်းအတာများသည် ထိရောက်မှုထက် ပိုအရေးကြီးသည်။

ဧပြီလ 2014 Google သည် လက်ရှိအချိန်အထိ ဝတ်ဆင်နိုင်သော အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများအတွက် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးထားပြီး အဓိကအားဖြင့် Android Wear ဟုခေါ်သည့် စမတ်နာရီများအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများအတွက် ရေပန်းအစားဆုံး လည်ပတ်မှုစနစ်၏ မွမ်းမံထားသော ဗားရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အင်တာဖေ့စ်သည် မိုဘိုင်း "လက်ထောက်" ကို အခြေခံထားခြင်းဖြစ်သည် - အက်ပ်လီကေးရှင်းမှ သတိပေးချက်များနှင့် အသုံးပြုသူသည် ယခုအချိန်တွင် လိုအပ်နိုင်သည့် အချက်အလက်များကို တင်ပြသည့် Google Now အက်ပ်။ စနစ်သစ်ကို မြှင့်တင်ရန်၊ ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်သူဌေးသည် Asus၊ Broadcom၊ Fossil၊ HTC၊ Intel၊ LG၊ MediaTek၊ MIPS၊ Motorola၊ Qualcomm နှင့် Samsung တို့အပါအဝင် အီလက်ထရွန်းနစ်ထုတ်လုပ်သူအများအပြားနှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။

ဇန်နဝါရီလ 2015 HoloLens (12)၊ Microsoft မှ အစစ်အမှန်မျက်မှန်များကို မိတ်ဆက်ပြသခဲ့သည်။ စက်ကိုယ်တိုင်အပြင် Windows Holographic ပလပ်ဖောင်း၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကိုလည်း တင်ပြခဲ့သည်။ စက်၏ဗဟိုချက်မှာ နာရီအမြန်နှုန်း 64 GHz ရှိသော quad-core 5-bit Intel Atom x8100-Z1,04 ပရိုဆက်ဆာဖြစ်ပြီး ဂရပ်ဖစ်ပံ့ပိုးမှုကို အထူးတီထွင်ထားသည့် Intel ချစ်ပ်တစ်ခုဖြစ်သည့် HPU (Holographics Processing Unit) မှ ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ မျက်မှန်တွင် ကင်မရာနှစ်လုံး တပ်ဆင်ထားသည် - 2,4 MP (2048 × 1152) နှင့် 1,1 MP (1408 × 792, 30 FPS) အပြင် Wi-Fi 802.11ac နှင့် Bluetooth 4.1 မော်ဂျူးများ။ ဘက်ထရီ 16 mAh ပါဝင်ပါတယ်။

12. HoloLens မျက်မှန် - စိတ်ကူးနဲ့ကြည့်

ဧပြီလ 2015 Apple Watch သည် iPhone၊ iPod နှင့် iPad တို့တွင် အသုံးပြုသည့် iOS စနစ်အပေါ် အခြေခံထားသည့် watchOS လည်ပတ်မှုစနစ်ဖြင့် ဈေးကွက်ထဲသို့ ဝင်ရောက်လာသည်။ ဖုန်းမှ မက်ဆေ့ချ်များကို ပြသရန်၊ အဝင်ခေါ်ဆိုမှုများကို ဖြေကြားရန်၊ တေးဂီတ သို့မဟုတ် ကင်မရာကို ထိန်းချုပ်ရန် အခြားအရာများထဲမှ ခွင့်ပြုထားသည်။ App Store တွင် Apple Watch အတွက် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သော အက်ပ်များကို ၎င်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် iOS 5 အထက်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြင့် iPhone 8 နှင့်အထက် iPhone များနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပြီး ၎င်းသည် Bluetooth သို့မဟုတ် Bluetooth မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။

ဝတ်ဆင်နိုင်သော လျှပ်စစ်ပစ္စည်းအချို့

စမတ်နာရီ

ဤအမည်ကို ထိတွေ့မျက်နှာပြင် အမျိုးအစား၊ လက်ပတ်နာရီ အရွယ်အစား၊ သမားရိုးကျ အီလက်ထရွန်နစ်နာရီ၏ လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးကို လုပ်ဆောင်ပေးသည့် အီလက်ထရွန်နစ် မိုဘိုင်းကိရိယာအဖြစ် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားပြီး ဖုန်းမှ မက်ဆေ့ချ်များကို ပြသခြင်း၊ ခေါ်ဆိုမှုများကို ဖြေကြားခြင်းကဲ့သို့သော စမတ်ဖုန်းများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ သို့မဟုတ် ဖုန်းကို ထိန်းချုပ်ခြင်း။ တေးဂီတပလေယာအပြင် သွေးခုန်နှုန်းကို တိုင်းတာခြင်း သို့မဟုတ် ခြေလှမ်းအရေအတွက်ကို တိုင်းတာခြင်းကဲ့သို့သော အပိုလုပ်ဆောင်ချက်များ။ အများစုမှာ ၎င်းသည် Android Wear၊ ​​iOS သို့မဟုတ် Tizen လည်ပတ်မှုစနစ်၏ အခြေခံပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်သည်။

ဤအမျိုးအစား၏ Gadgets များတွင် ကင်မရာ၊ အရှိန်မြှင့်မီတာ၊ တုန်ခါမှုအချက်ပြမှု၊ သာမိုမီတာ၊ နှလုံးခုန်နှုန်းမော်နီတာ၊ altimeter၊ barometer၊ သံလိုက်အိမ်မြှောင်၊ chronograph၊ ဂဏန်းပေါင်းစက်၊ မိုဘိုင်းဖုန်း၊ GPS၊ MP3 ပလေယာနှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော အပလီကေးရှင်းများ ရှိနိုင်ပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူများသည် ၎င်းတို့တွင် Wi-Fi၊ Bluetooth၊ NFC နှင့် IrDA ကဲ့သို့သော ကြိုးမဲ့ဆက်သွယ်ရေး အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကို တပ်ဆင်ပေးပါသည်။ Pebble သည် ယနေ့ခေတ်စမတ်နာရီများ၏ ရှေ့ပြေးဖြစ်ခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင် ဤဈေးကွက်တွင် အဓိက ကစားသမားမှာ Samsung ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ Gear နှင့် AppleWatch မော်ဒယ်များ ပါဝင်သည်။

စမတ်မျက်မှန်

စမတ်မျက်မှန်များသည် သာမန်မျက်မှန်များကဲ့သို့ဝတ်ဆင်ကြပြီး ၎င်းတို့သည် augmented reality နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ အပိုအချက်အလက်များကိုပြသသည့် display တစ်ခုအနေဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည် - ဥပမာ၊ ယာဉ်မောင်းလမ်းကြောင်းများပါသည့်မြေပုံများ၊ ရာသီဥတုခန့်မှန်းချက်၊ ဆွဲဆောင်မှုများအကြောင်း အချက်အလက်။ GlassUp၊ EmoPulse၊ ION Smart Glasses၊ Samsung Smart Glasses နှင့် Vuzix M100 ကဲ့သို့သော စျေးသက်သာသော ပြိုင်ဘက်များ ထွက်ပေါ်လာသော်လည်း နာမည်ကြီး စမတ်မျက်မှန်များမှာ Google Glass ဖြစ်သည်။ အချို့က သင့်ဖုန်းနှင့် တွဲချိတ်ရန် လိုအပ်သော်လည်း အများစုမှာ တစ်ဦးတည်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ကြံ့ခိုင်ရေး ခြေရာခံကိရိယာများ

ဒါက ယေဘူယျအသုံးအနှုန်းပါ။ အသုံးအများဆုံးမှာ လက်ကောက်ဝတ်လေ့ကျင့်ရေးလက်ကောက်များဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို တိုင်းတာသည့် မည်သည့်စက်ပစ္စည်းအမျိုးအစားကိုမဆို ဥပမာအားဖြင့် ရင်ဘတ်၊ ခြေကျင်းဝတ် သို့မဟုတ် လည်ပင်းတွင် ရှိပြီး သုံးစွဲသူ၏ ခန္ဓာကိုယ်ကို စောင့်ကြည့်သည်။

မော်ဒယ်အများစုသည် နှလုံးခုန်နှုန်းကို တိုင်းတာသော်လည်း အချို့သော ခြေလှမ်းများ၊ ထပ်ခါထပ်ခါ၊ အသက်ရှုခြင်း သို့မဟုတ် ကယ်လိုရီလောင်ကျွမ်းမှုကိုလည်း မှတ်တမ်းတင်ပါသည်။ အကျော်ကြားဆုံးအမှတ်တံဆိပ်များမှာ Nike Fitband၊ Fitbit၊ iHealth နှင့် Jawbone တို့ဖြစ်သည်။ ဤစက်ပစ္စည်းများသည် သုံးစွဲသူ၏ လေ့ကျင့်ခန်းများကို စုစည်းရန်၊ ကိုယ်အလေးချိန် လျှော့ချရန် ရည်မှန်းချက်များ အောင်မြင်စေရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် အားကစား စွမ်းဆောင်ရည်ကို နှိုင်းယှဉ်ရန် ကူညီပေးပါသည်။

ကြံ့ခိုင်ရေးနှင့်ကျန်းမာရေးစောင့်ကြည့်လက်ကောက်

စမတ်အဝတ်အစား

တက္ကသိုလ်များနှင့် စက်မှုဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ သုတေသနစင်တာများစွာတွင် ဖန်တီးထားသည်။ ဒီဇိုင်းအပေါ်မူတည်၍ ယင်းအဝတ်အစားများသည် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်း၊ ကွန်ပျူတာနှင့် ဝတ်ဆင်သူ၏ ကျန်းမာရေးကို စစ်ဆေးပေးသည့် ရောဂါရှာဖွေရေးကိရိယာအစုံအလင်၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်သင့်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် ခန္ဓာကိုယ်အပူချိန်ကိုလည်း ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။

တီရှပ်များ သို့မဟုတ် အင်္ကျီများ (Google ဒီဇိုင်းကဲ့သို့) တွင် ကိုယ်တွင်းအင်္ဂါလုပ်ဆောင်ချက်၊ အသက်ရှူနှုန်းနှင့် အဆုတ်စွမ်းရည်ကို စောင့်ကြည့်သည့် အာရုံခံကိရိယာများ တပ်ဆင်ထားပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ခြေလှမ်းများ၊ ပြေးသွားသည့် ရစ်သမ်နှင့် ပြင်းထန်မှု စသည်တို့ကိုလည်း တိုင်းတာပါသည်။ ဒေတာကို သုံးစွဲသူ၏စမတ်ဖုန်း၏ မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းသို့ အထူး module တစ်ခုမှ ပေးပို့သည်။ ဖိနပ်လည်း ဒီလိုပါပဲ။

ဖိနပ်များတွင် တပ်ဆင်ထားသော အာရုံခံကိရိယာများသည် အပြေးသမား၏ ခြေလှမ်းတိုင်းကို ခြေရာခံပြီး အထူးစနစ်ဖြင့် မှတ်တမ်းတင်သင့်သည်။ ထို့နောက် သက်ဆိုင်ရာဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် ဒေတာများကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာပြီး ပြေးနှုန်း၊ ခြေဖဝါးတင်ထားသော ပါဝါနှင့် အမျိုးမျိုးသော ဝန်ပိုများသည်။ ဤအချက်အလက်ကို စမတ်ဖုန်းသို့ ပေးပို့ပြီး ဆော့ဖ်ဝဲသည် အပြေးသမားအား ၎င်း၏ ပြေးဟန်ပုံစံကို တိုးတက်စေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် အကြံပြုချက်များကို ပေးပါသည်။

အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများ ဝတ်ဆင်ခြင်း - လူများ မဟုတ်ပါ။

မွေးမြူရေးတိရစ္ဆာန်များနှင့် တောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များ အပါအဝင် ... အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်များအတွက် အထူးဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့်အရာများသည် လူကြိုက်များလာသည်။ ၎င်းတို့တွင် GPS ကော်လာများ၊ လှုပ်ရှားမှု ခြေရာခံကိရိယာများ၊ နှလုံးခုန်နှုန်း၊ အသက်ရှူခြင်းနှင့် အခြားကန့်သတ်ချက်များကို ခြေရာခံသည့် ကိရိယာများ ပါဝင်သည်။ အာရုံခံကိရိယာများနှင့် အသံလွှင့်ကိရိယာများ တပ်ဆင်ထားသော တောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များနှင့် ကင်မရာများပင်လျှင် ၎င်းတို့နေထိုင်ရာဒေသများမှ အချက်အလက်များကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြင့် ဂေဟဗေဒပညာရှင်များသည် ၎င်းတို့၏ ပတ်ဝန်းကျင်ကို လေ့လာရာတွင် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

ဝီစီနှင့် မေးရိုး

မှတ်ချက် Add