Nissan သည် Pacman ဗီဒီယိုဂိမ်းတွင် အသံများပါသည့် ကားသစ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
ဆောင်းပါးများ

Nissan သည် Pacman ဗီဒီယိုဂိမ်းတွင် အသံများပါသည့် ကားသစ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

Nissan သည် ၎င်း၏ကားများ၏ အသံများမှတစ်ဆင့် သုံးစွဲသူများ၏ စိတ်ခံစားမှုများနှင့် အမှတ်တရများနှင့် ချိတ်ဆက်ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်သည် 2021 Rogue နှင့် Pathfinder မော်ဒယ်များတွင် Pac-Man ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ အသံများကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး ယာဉ်မောင်းများထံမှ စာနာမှုပိုမိုရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။

С Pac-Man 80s များတွင် ရေပန်းစားလာခဲ့ပြီး ဤနေရာအနှံ့ ဂိမ်းကစားသံသည် ချက်ချင်းမှတ်မိနိုင်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Pac-Man Fever နှင့်ဝေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ Arcade များတွင် ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။. ဂိမ်း၏ အထွတ်အထိပ်တွင် ကြီးပြင်းလာသူများအတွက်၊ ဤသရဲတစ္ဆေများ နှင့် မျိုချလိုက်သော အသံများသည် စိတ်ခံစားမှုများနှင့် အမှတ်တရများကို လွမ်းဆွတ်စေမည်ဖြစ်သည်။

Nissan သည် ၎င်း၏ဖောက်သည်များနှင့် ချိတ်ဆက်မှုကို ရှာဖွေသည်။

Nissan သည် ထိုခံစားချက်များကို အခွင့်ကောင်းယူရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။Pac-Man developer Bandai Namco Group ပါ၀င်သည်၊ 2021 မော်ဒယ်များမှစတင်၍ ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးမော်ဒယ်များအတွက် အသံများကို ဖန်တီးပါ။  USA မှာ။ ယခင် ဘီပီများ နှင့် အသံများနှင့် အသံအသစ်များကြား ခြားနားချက်မှာ သိသာထင်ရှားပြီး Nissan မှ ဝယ်ယူသူများသည် အသိစိတ် သို့မဟုတ် မသိစိတ်ဖြင့် ချိတ်ဆက်မှု ပြုလုပ်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

Jill Ciminillo ဗီဒီယိုတစ်ခုစီတွင် တစ်မိနစ် သို့မဟုတ် ယင်းထက်နည်းသော ကားတစ်စင်းစီကို ဖုံးအုပ်ထားသည်။ ကြည့်ရှုသူများသည် ပါဝါနှင့် စီးနင်းမှုအရည်အသွေးအကြောင်းသာမက ကားကိုဖွင့်လိုက်သည့်အခါ သို့မဟုတ် တံခါးဖွင့်သည့်အခါကဲ့သို့ ကားတစ်စီး၏အသံများအကြောင်းကိုလည်း ကြည့်ရှုသူများသည် မကြာခဏသိချင်ကြသည်ဟု သူမက ယုံကြည်သည်။

ကားသံများဖြင့် ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် ပျက်ပြားစေနိုင်သည်။

အထူးသဖြင့် ခေါင်းလောင်း သို့မဟုတ် ဟွန်းသံသည် အထူးစိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်လျှင် ကားများ၏အသံများသည် အရောင်းအ၀ယ်ကို ပျက်ပြားစေနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းသည် အမှတ်တံဆိပ်ကို ထင်ရှားပေါ်လွင်စေရန် Nissan ၏ စမတ်ကျကျ လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။. ဥပမာအားဖြင့်၊ 2018 တွင် Lincoln သည် လေယာဉ်ပျံအသစ်၏အသံများကို Detroit Symphony Orchestra မှမှတ်တမ်းတင်မည်ဖြစ်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့ကို ကြားလိုက်သည်နှင့် အခြားကားများတွင် ပိုမိုဆိုးရွားသော အသံများကို လျစ်လျူရှုရန် ခက်ခဲသည်။

“ဂိမ်းတွေကို တီထွင်တဲ့အခါမှာ Bandai Namco ရဲ့ အသံအင်ဂျင်နီယာတွေက ကစားသမားတွေရဲ့ ပင်ကိုယ်နားလည်မှုကို အတုယူတဲ့ အသံတွေကို ဒီဇိုင်းထုတ်ပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ Hiroyuki Suzukiကားအတွင်း အသံအချက်အလက်အတွက် Nissan ၏ ဦးဆောင်အင်ဂျင်နီယာ။ "ယာဉ်မောင်းတွေကို အလားတူ ပင်ကိုယ်သဘောပေါက်နားလည်မှုကို ကူညီပေးနိုင်တဲ့ အသံတွေကို ဖန်တီးဖို့ ကျွန်တော်တို့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

စိတ်ပညာနှင့် သိပ္ပံပညာတို့ ရောယှက်နေသည့် ပြင်းထန်သော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခု ဖြစ်ပုံရသည်။ Nissan သည် ဒက်ရှ်အောက်တွင် အံဝင်ခွင်ကျရှိသော အရည်အသွေးမြင့် စပီကာအသစ်ကို မှာယူထားပြီး ဖြစ်နိုင်ချေ အရှိဆုံး အသံကို ထုတ်ပေးနိုင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။. ကြိမ်နှုန်း၊ အသံထွက်နှင့် သဟဇာတဖြစ်မှုသည် သတင်းအချက်အလက်နှင့် အရေးတကြီးအကြား ခြားနားချက်ကို ဖော်ပြသည်။

********

-

-

မှတ်ချက် Add