Flash - အင်တာနက်သမိုင်း၏အပိုင်းအစကို နှုတ်ဆက်ခြင်း။
နည်းပညာ

Flash - အင်တာနက်သမိုင်း၏အပိုင်းအစကို နှုတ်ဆက်ခြင်း။

ဝဘ်ဘရောက်ဆာများအတွက် အပိုပရိုဂရမ်တစ်ခုဖြစ်သည့် Adobe Flash Player (1) ၏အဆုံးသည် ဝဘ်ဆိုက်များကို လှုပ်ရှားသက်ဝင်မှုနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများစွာကို ပေးခဲ့သည်။ Flash သည် ဗီနိုင်းမှတ်တမ်းများကဲ့သို့ အနည်းငယ်သော ဖျော်ဖြေရေး ဝါသနာတစ်ခုအဖြစ် ထိန်းသိမ်းထားရန် အစပျိုးလုပ်ဆောင်မှုများ ရှိသော်လည်း Flash သည် သမိုင်း၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်လာလိမ့်မည်ဟု ဆိုနိုင်သည်။

1996 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ flash ကို ၎င်းသည် ၎င်း၏ခေတ်တွင် ရေပန်းအစားဆုံး ဗီဒီယိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့် ထုတ်ဝေခြင်းနည်းပညာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ онлайнигры. လူကြိုက်များမှု အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိပြီး မကြာမီတွင် စမတ်ဖုန်းလောကသို့ ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ သူသည် ကြီးမားသော အရန်ငွေများကို စုဆောင်းခဲ့သည်။ Flash လုံခြုံရေး. နောက်ဆုံးတွင်၊ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တွင် Adobe သည် ပရိုဂရမ်အတွက် လုံခြုံရေးအပ်ဒိတ်များကို မပေးတော့ကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး သုံးစွဲသူများကို ၎င်းတို့၏ဘရောက်ဆာများမှ ဖယ်ရှားရန် တိုက်တွန်းခဲ့သည်။ တစ်ချိန်က အစွမ်းထက်သော ပလပ်အင်သည် ဒီဇင်ဘာ XNUMX တွင် ၎င်း၏နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်ကို ရရှိခဲ့သည်။ အစရှိတဲ့ အဓိက web browser များ Apple က Safari ကဖလက်ရှ်ပံ့ပိုးမှုအား ယခုနှစ်ကုန်တွင် ပိတ်ထားသည်။ ရုပ်ရှင်နှင့် အန်နီမေးရှင်းများ ပြသရန် နောက်ဆုံးရက်မှာ ဇန်နဝါရီ ၁၂ ရက်ဖြစ်သည်။

အင်တာနက်ပေါ်ရှိ ပထမဆုံး "ဗိုင်းရပ်စ်" စာမျက်နှာများ

ကြိုးစားမှုများစွာဖြင့် ၁၉၉၆ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် FutureWave မှ developer အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် 1996 ခုနှစ်ကတည်းက ဂရပ်ဖစ်ထုတ်ကုန်များကို လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Jonathan Gay နှင့်အတူ အများပြည်သူသို့ တင်ပြခဲ့သည်။ FutureSplash အန်နီမေးရှင်း ၎င်းတို့၏ plug-in ဗားရှင်းနှင့်အတူ ကွန်ရက်ပေါ်တွင် အခြေခံ၍ ကစားသမားအတွက်၊ Xaviထိုအချိန်က လွှမ်းမိုးထားသော browser တွင် ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်မလုပ်ပါ။ Netscape ကဒါပေမယ့် လုံလောက်ပါတယ်။ Internet Explorerze၎င်းသည် အင်တာနက်အသုံးပြုသူများကို ထည့်သွင်းရန် ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။

Microsoft မန်နေဂျာများသည် ထုတ်ကုန်ကို စိတ်ဝင်စားလာခဲ့ကြပြီး Disney ၏ စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှု The Daily Blast မှ ၎င်းကို ယုံကြည်ခဲ့ကြသည်။ FutureSplash ၎င်းတို့ကလေးများ၏ အွန်လိုင်းမာလ်တီမီဒီယာအကြောင်းအရာအတွက် ပြီးပြည့်စုံမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ထံမှ တစ်ဖန် FutureWave ကို ရယူရန် သဘောတူညီခဲ့သည့် Macromedia ပရိုဂရမ်အကြောင်း လေ့လာခဲ့သည်။ မေလ 1997 တွင်လအနည်းငယ်အကြာတွင် Macromedia သည်စျေးကွက်ထဲသို့ ၀ င်ရောက်ခဲ့သည်။ မီးရောင် ၂ - အသံထပ်တူပြုခြင်း၊ ဓာတ်ပုံတင်သွင်းခြင်းနှင့် အလိုအလျောက်ခြေရာခံခြင်း (raster ပုံများကို vector ဖော်မတ်သို့ပြောင်းခြင်းအတွက်) ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်ဖြင့်။

ရသောအခါ flash ကို တယ်လီဖုန်း မိုဒမ်များကို အသုံးပြု၍ ချိတ်ဆက်အသုံးပြုသူများ ကွန်ရက်သို့ ဝင်ရောက်ခွင့် ရရှိခဲ့သည်။ အချိန်၏ ကူးပြောင်းမှု အရှိန်သည် ပုံမှန် ပုံသေ ဓာတ်ပုံများ တင်ရာတွင် တစ်ခါတစ်ရံ ပြဿနာ ဖြစ်သည်ကို ဆိုလိုသည်။ အန်နီမေးရှင်းနဲ့ ရုပ်ရှင်တွေအကြောင်း စဉ်းစားရခက်တယ်။ ဤသဘော Flash သည် ခေတ်သစ်တစ်ခုသို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ အလွန်အကျွံမတောင်းဆိုဘဲ ချက်ခြင်းထဲသို့ဝင်ခဲ့သည်။ "ဘရောက်ဆာတစ်ခုတွင်ကြည့်ရှုနိုင်သည့်နှစ်မီဂါဘိုက်ထက်နည်းသောဇာတ်ကောင်များ၊ နောက်ခံများ၊ အသံများနှင့်ဂီတများစွာဖြင့်သုံးမိနစ်ပြည့်ကာတွန်းရုပ်ရှင်ကိုဖန်တီးနိုင်သည်" ဟု ကာတွန်းဆရာ David Firth က BBC ဝဘ်ဆိုက်ရှိ Flash မှထွက်ခွာသွားသည့်အမှတ်တရစာသားဖြင့်ရှင်းပြခဲ့သည်။

Flash ထုတ်ကုန်များပါသည့် ဆိုက်များ ၎င်းတို့သည် ယနေ့လူမှုရေးအရ ပြန့်ပွားနေသော “ဗိုင်းရပ်စ်” ယန္တရားများ၏ အစောပိုင်း ပြိုင်ဘက်များဖြစ်သည်။ အကျော်ကြားဆုံးတစ်ခုမှာ " Flash ၏ရွှေခေတ်၏ YouTube" ဟုခေါ်သော Newgrounds ဆိုက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ကာတွန်းရုပ်ရှင်နှင့် လိုအပ်ချက်ကို ဖြည့်ဆည်းရန် ထင်ရှားလာသည်။ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုဂိမ်းများ. “မည်သူမဆို အကြောင်းအရာကို ပို့စ်တင်ခွင့်ပြုပြီး အချိန်နှင့်တပြေးညီ ရရှိနိုင်သော ပထမဆုံးဝဘ်ဆိုဒ်ဖြစ်သည်” ဟု Firth က ဆက်လက်ပြောပြသည်။

1998 မှာ flash ကို ကွန်ရက်ထဲမှာ အခိုင်အမာ အမြစ်တွယ်နေပြီ။ အင်တာနက်ကို အသစ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ကြားခံအဖြစ် မြင်ကြသော ဖန်တီးမှုအနုပညာရှင်များကြားတွင် သူ၏ကျော်ကြားမှုမှာ ကြီးထွားလာခဲ့သည်။ အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ အဓိကလုပ်ဆောင်ချက် ပုံဆွဲကိရိယာများ i ကွန်ရက်ဖွင့်စက်အတွက် ပလပ်များFlash ၏ ပင်မအပင်ကို အတူတကွ ပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းခဲ့ခြင်းမှာ ၎င်း၏ ဘက်စုံစွမ်းဆောင်နိုင်မှု၊ ၎င်း၏ ဘက်စုံမီဒီယာ အကြောင်းအရာများကို အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ပေါင်းစပ်နိုင်မှုဖြစ်သည်။ Flash ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်သည် လျင်မြန်စွာ တိုးတက်လာသည်။ Flash ၏ပထမဆုံးထင်ရှားသော developer များထဲမှတစ်ဦးဖြစ်သည်။ Tom Fulpအထက်ဖော်ပြပါ Newgrounds ဝဘ်ဆိုက်ကို လုပ်ဆောင်သည့်၊ “Flash သည် ကျွန်တော်အမြဲတမ်းအိပ်မက်မက်ခဲ့သော ဖန်တီးမှုကိရိယာဖြစ်သည်” ဟု Ars Technica Fulp က ပြန်ပြောပြသည်။ "ကာတွန်းနှင့် ကုဒ်ကို ရောနှောရန် ပိုလွယ်သည်။" ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကား ActionScript ကို Flash (Gary Grossman မှဖန်တီးသည်) 2000 ခုနှစ်တွင်ပြသခဲ့သည်။ မီးရောင် ၂.

The Flash ၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းသည် လျင်မြန်သည်။ ပရိုဂရမ်၏ developer များသည် လိုအပ်သည်များကို ထည့်သွင်းရန် သိချင်ကြသည်။ အွန်လိုင်းဗီဒီယိုလောက. ကော်ပိုရိတ်ကုမ္ပဏီကြီးများစွာသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကွန်ရက်ဗီဒီယိုဖြေရှင်းချက်ရှိပြီးသားဖြစ်သည်။ မက်ခရိုမီဒီယာ ဗီဒီယိုဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး ခဏအကြာတွင် သေးငယ်သော startup တစ်ခုနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ YouTube ကိုFlash သည် 2015 ခုနှစ်အထိ အဓိကဖော်မတ်ဖြစ်သည်။

Jobs က စီရင်ချက်ချပါတယ်။

စတင်သည့်နှစ်တွင်၊ YouTube ကို Macromedia နှင့် Flash ကို Adobe မှဝယ်ယူခဲ့သည်။ ကမ္ဘာကြီးသည် Flash ကိုဖွင့်ထားပုံရသည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းသည် စကားလုံး၏ အဓိပ္ပါယ်ပြည့်ဝသော အင်တာနက်စံနှုန်းမဟုတ်သေးပါ။ တဖြည်းဖြည်း HTML ကို i CSS ကို ပိုမိုဖြစ်ထွန်းလာခဲ့သည်။ ယင်းနှင့် အခြားအင်တာနက်ဖြေရှင်းနည်းများကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း၊ SVG i JavaScript ကိုပိုပိုပြီး အဖြစ်များလာတယ်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ Flash သည် ဝဘ်ပေါ်ရှိ ၎င်း၏မူရင်းယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို ဆုံးရှုံးသွားတော့သည်။

သို့သော် သူသည် ဆက်လက်တိုးတက်ခဲ့သည်။ အမှူးထား၍ Adobe Flash Player ကို အခြားအရာများထဲတွင် 3D rendering နှင့် Adobe က ၎င်းကို ထိုနေရာတွင် မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် တည်ဆောက်သူ နှင့် Adobe Integrated Runtime (AIR) ထုတ်ကုန်များသည် Flash ကို မရေမတွက်နိုင်သော ပံ့ပိုးမှုဖြင့် အပြည့်အ၀ ပလပ်ဖောင်းပတ်ဝန်းကျင်အဖြစ် ဖန်တီးပေးသည်။ ကွန်ပျူတာစနစ်များ i ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများ. 2009 ခုနှစ်တွင် Adobe ၏အဆိုအရ Flash ကိုအင်တာနက်ချိတ်ဆက်ထားသောကွန်ပျူတာများ၏ 99% တွင်ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ အခု သူတို့က ဖမ်းဖို့ပဲရှိတာ။ မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများ...

Heavy Flash သည် သေးငယ်သော၊ အထူးသဖြင့် ဈေးပေါသော စက်များတွင် ကောင်းကောင်းမစွမ်းဆောင်နိုင်ပါ။ ဖယ်ထုတ်ထားသောဗားရှင်းကို ဖန်တီးထားသည်။ မီးရောင်ဥပမာအားဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် အချို့နေရာများတွင် အလွန်ရေပန်းစားခဲ့သော်လည်း ယခုအချိန်အထိ စမတ်ဖုန်းများတွင် ၎င်း၏မှန်ကန်သောလုပ်ဆောင်ချက်နှင့် လိုက်ဖက်ညီမှုရှိသော ပြဿနာများရှိနေပါသည်။

သမိုင်းဝင် ထိုးနှက်ချက်က Apple အပေါ် ကျရောက်ခဲ့ပါတယ်။ “Thoughts on Flash” ဟူသော ခေါင်းစဉ်အောက်တွင် Apple မှ အဆိုပါ ပရိုဂရမ်အား iPhone နှင့် iPad ပေါ်တွင် အဘယ်ကြောင့် အသုံးပြုခွင့်မပြုကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဆက်ဆံရတာ အရမ်းပင်ပန်းတယ်လို့ ပြောတယ်။ ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ယုံကြည်စိတ်ချရမှုမရှိသော၊ လုံခြုံရေးအန္တရာယ်ဖြစ်စေပြီး စက်ဘက်ထရီများကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ သူအကျဉ်းချုပ်အနေဖြင့် HTML5 နှင့် အခြားဖွင့်ထားသောဖြေရှင်းချက်များအား အသုံးပြု၍ ရုပ်ရှင်များနှင့် ကာတွန်းများကို Apple စက်ပစ္စည်းများသို့ ပေးပို့နိုင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ တက်ဘလက်သည် မလိုအပ်တော့သောဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည်။

အကြောင်းပြချက်က ပြတ်ပြတ်သားသားပဲလို့ ယုံကြည်တယ်။ Jobs က Flash ကို ငြင်းဆိုခဲ့ပါတယ်။ သူ့ကုမ္ပဏီသည် တစ်ခုတည်းသော အားနည်းချက်မဟုတ်ပေ။ အစောပိုင်းတွင် Adobe သည် စမတ်ဖုန်းများအတွက် အထူးသင့်လျော်သော ပရိုဂရမ်၏ ဗားရှင်းအသစ်ကို ပေးခဲ့သည်။ မကူညီခဲ့ပါဘူး။ Jobs သည် အစကတည်းက ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အက်ပလီကေးရှင်းဂေဟစနစ်ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်ထားသည့် Apple ၏ဗျူဟာကြောင့် Flash ကိုအခွင့်အရေးမပေးဘဲ Flash သည် ၎င်း၏ပြင်ပထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်သည်။

စီရင်ချက်ချခဲ့တာ။ နောက်တစ်ခုက အရမ်းကောင်းတယ်။ Netflix နဲ့ i YouTube ကိုFlash မပါဘဲ ၎င်းတို့၏ ဗီဒီယိုများကို စမတ်ဖုန်းများတွင် စတင်ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။ 2015 ခုနှစ်တွင် Apple သည် Chrome တွင် ၎င်း၏ Safari browser တွင် ပုံမှန်အားဖြင့် plugin ကို ပိတ်ခဲ့သည်။ Google သည် Flash အကြောင်းအရာအချို့ကို စတင်ပိတ်ဆို့ခဲ့သည်။ လုံခြုံရေးအကြောင်းပြချက်များအတွက်။ Adobe ကိုယ်တိုင်ကလည်း အခြားနည်းပညာများဖြစ်သည့်အတွက် အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ HTML5သုံးစွဲသူများသည် တိကျသော plugin တစ်ခုကို တပ်ဆင်ရန်နှင့် အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် မလိုအပ်ဘဲ "စစ်မှန်သော အခြားရွေးချယ်စရာ" တစ်ခုအဖြစ် ရင့်ကျက်လာကာ နောက်ဆုံး 2011 ခုနှစ်တွင် ၎င်းတို့သည် မိုဘိုင်းကိရိယာများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို စွန့်လွှတ်ကာ HTML5 သို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ဇူလိုင်လ 2017 တွင်၊ ကုမ္ပဏီသည် 2020 တွင် Flash ကိုထောက်ပံ့မှုကိုအဆုံးသတ်မည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။

သေပြီးနောက်ဘဝ

Flash ၏သေဆုံးခြင်း။ ဤသည်မှာ ကြီးစွာသော ဝမ်းနည်းခြင်း၏ အကြောင်းမဟုတ်ပေ။ Plug-in သည် ပျက်စီးသွားခြင်း၊ အားနည်းချက်များ ဖန်တီးခြင်းနှင့် ဝဘ်ဆိုဒ်များကို မလိုအပ်ဘဲ လွန်လွန်ကဲကဲဖြစ်စေရန် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် သိလာခဲ့သည်။ သို့သော် အချို့က Flash ကို သနားကြသည်။ ထို့အပြင်၊ နှစ်များတစ်လျှောက် စုဆောင်းထားသော ကာတွန်းများ၊ ဂိမ်းများနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဝဘ်ဆိုဒ်များ၏ မော်ကွန်းတိုက်များ ဆုံးရှုံးသွားမည်ကို စိုးရိမ်မှုများလည်း ရှိခဲ့ပြီး လွန်ခဲ့သော နှစ်ပေါင်းများစွာက Facebook တွင် နာမည်ကြီး ကစားသမားများ၏ "အောင်မြင်မှုများ" ကဲ့သို့သော၊ FarmVille ဗီဒီယိုဂိမ်း (၃) ၎င်း၏ developer Zynga သည် 3 နှစ်ကုန်တွင် ပိတ်သွားခဲ့သည်။

3. Farmville သည် အကျော်ကြားဆုံး flash ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

Flash အတွက် ဝမ်းနည်းခံစားရသူများအတွက် နှင့် ၎င်းတွင်ဖန်တီးထားသော ဖန်တီးမှုအများစုအတွက်၊ developer များ၏ ယေဘုယျစတင်ခြင်းဟုခေါ်သော ပရောဂျက်တစ်ခုတွင် စုစည်းထားသော၊ ruffle plug-in မလိုအပ်ဘဲ ဝဘ်ဘရောက်ဆာမှာ Flash အကြောင်းအရာကို ဖွင့်နိုင်တဲ့ emulation software ကို တီထွင်ပြီး ဆက်လက် ဖန်တီးထားပါတယ်။ ဤဆော့ဖ်ဝဲကို အင်တာနက်မှတ်တမ်း ပေးဆောင်သည့် ဝဘ်ဆိုက်တွင် အသုံးပြုပါသည်။အင်တာနက် တင်ထားပါတယ်။.

ပိုင်ရှင်အတွက် Windows ကွန်ပျူတာ အကြောင်းအရာဟောင်းများကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း Flash သည် Flashpoint ဖြစ်သည်။အွန်လိုင်းဂိမ်း 70 ကျော်နှင့် ကာတွန်း 8 ခုကို အသုံးပြုခွင့်ရှိသည့် အခမဲ့ပရိုဂရမ်ဖြစ်ပြီး အများစုမှာ Flash နည်းပညာကို အခြေခံထားသည်။ (Mac နှင့် Linux အတွက် စမ်းသပ်ဗားရှင်းများလည်း ရနိုင်သော်လည်း သတ်မှတ်ရန် ခက်ခဲပါသည်။) ပရိုဂရမ်၏ ပုံမှန်ဗားရှင်း မီးပွိုင့် သင့်အား ပင်မစာရင်းမှ ဝယ်လိုအားရှိ မည်သည့်ဂိမ်းကိုမဆို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခွင့်ပြုသော်လည်း သင့်တွင် မမ်မိုရီ 532 GB ရှိလျှင် မှတ်တမ်းတစ်ခုလုံးကို တစ်ခါတည်းဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သည်။

FlashPoint သည် ပုံမှန် Adobe တပ်ဆင်မှုတွင် မပါဝင်သည့် သီးခြား Flash "ပရိုဂျက်တာ" ကို လုပ်ဆောင်ပြီး ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားရန် တင်ထားသည့်အခါမှလွဲ၍ အင်တာနက်နှင့် ချိတ်ဆက်မထားပါ။ မူရင်းဆိုက်များနှင့်ချိတ်ဆက်မှုလိုအပ်သောဂိမ်းများအတွက် FlashPoint သည်ဂိမ်းများကိုအင်တာနက်ပေါ်တွင်လည်ပတ်နေသည်ဟုထင်စေရန်အခြေခံအားဖြင့်လှည့်စားသည့်ပြည်တွင်းပရောက်စီဆာဗာကိုလုပ်ဆောင်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် သာမန်နည်းလမ်းအတိုင်း Flash လုပ်ဆောင်ခြင်းထက် များစွာပို၍ ဘေးကင်းပြီး Adobe ၏ Flash ပံ့ပိုးမှုအား ဖယ်ရှားခြင်းကြောင့် ထိခိုက်မှုမရှိပါ။ နောက်ထပ် "လွမ်းဆွတ်စရာ" အစီအစဉ်၊ coniferous သစ်ပင်၊ အသုံးပြုသူအား လုံခြုံရေးဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများမှ ခွဲထုတ်ခြင်းအား အဝေးထိန်းကွန်ပြူတာတွင် Flash-enabled browser အဟောင်းကို ဖွင့်နိုင်စေပါသည်။ Flash illustration နှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို ဖန်တီးရန် အဓိကအသုံးပြုသည့် အနုပညာရှင်အုပ်စု Rhizome မှ ကမ်းလှမ်းထားသည်။

ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ ၎င်း၏ဆိုက်မှအကြောင်းအရာများကို လုံခြုံစွာဖွင့်ပေးသည့် Windows အတွက် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် Flash Player ကို ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ ထို့ကြောင့် သင့်တွင် Newgrounds ကို မှန်ကန်သောအသုံးပြုမှုအတွေ့အကြုံအပြည့်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ပရိုဂရမ်၏ဗားရှင်းများထဲမှ တစ်ခုကို ဖြန့်ဝေရန်အတွက် Adobe မှ လိုင်စင်ရထားသည်။ Flash Player ကို ၎င်း၏လုပ်ငန်းပြီးဆုံးသော်လည်း၊

နည်းပညာပိုင်းအရ Flash သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြေရှင်းချက်အဖြစ် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေမည်ဟု ထည့်သွင်းသင့်သည်။ Flash ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာသည် ပရိုဂရမ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ adobe ကာတွန်းrendering engine သည် ပရိုဂရမ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ Adobe က AIR၎င်းအား လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် တွင်ကျယ်စွာ ဆက်လက်အသုံးပြုနေသောကြောင့် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုများ လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် Harman International မှ လွှဲပြောင်းရယူမည်ဖြစ်သည်။

မှတ်ချက် Add